How this skill is triggered — by the user, by Claude, or both
Slash command
/godot-craft:godot-reviewThe summary Claude sees in its skill listing — used to decide when to auto-load this skill
완성된 Godot 게임을 3개의 전문가 페르소나가 독립적으로 평가합니다.
완성된 Godot 게임을 3개의 전문가 페르소나가 독립적으로 평가합니다. 게임 코드를 수정하지 않고 평가만 수행합니다.
rules/review-personas-godot.mdtemplates/review-template.mdrules/testing-rules-godot.md.gd).tscn)test_output/shot-*.png)test_output/batch-summary.json, test_output/state-*.json)reviews/review-dashboard.md — 통합 리뷰 대시보드gameName 읽기)bash ${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/godot-test-runner.sh \
--inject-autoloads \
--scenarios idle,start-game,basic-movement \
--output-dir test_output
**/*.gd)**/*.tscn)Agent 도구를 단일 메시지에서 3개 동시 호출하여 병렬 실행:
Agent 1 — UX 디자이너 (김지연) 프롬프트에 포함할 내용:
rules/review-personas-godot.md의 UX 디자이너 섹션test_output/batch-summary.json)test_output/state-*.json)Agent 2 — 게임 디자이너 (이준호) 프롬프트에 포함할 내용:
rules/review-personas-godot.md의 게임 디자이너 섹션Agent 3 — 기술 리뷰어 (박민준) 프롬프트에 포함할 내용:
rules/review-personas-godot.md의 기술 리뷰어 섹션**/*.gd)**/*.tscn)test_output/errors-*.json, 있으면)3개 Agent 결과를 수집한 후:
templates/review-template.md를 기반으로 reviews/review-dashboard.md 생성리뷰 대시보드의 핵심 내용을 요약하여 보고:
reviews/review-dashboard.md 참조 안내make-game.md에서 Phase 4(Polish) 완료 후, Phase 5(Verification) 전에 실행:
Phase 4: Polish & Presentation
↓
Phase 4.5: Multi-Perspective Review (이 스킬)
↓ Priority Fixes Top 3 수정
Phase 5: Verification
npx claudepluginhub vp-k/godot-craftProfiles Godot runtime, scene, rendering, and resource behavior from representative builds. Use when performance targets are at risk or scene complexity rises.
Reviews GDScript and C# code in Godot 4.3+ projects using checklists for node architecture, style, best practices, anti-patterns, and pitfalls.
Develop, test, build, and deploy Godot 4.x games. Includes GdUnit4 for GDScript unit tests and PlayGodot for game automation and E2E testing. Supports web/desktop exports, CI/CD pipelines, and deployment to Vercel/GitHub Pages/itch.io.