From short-video-director
Provides revision suggestions for short video episode assets (outline, script, storyboard). Uses a cascading DAG after user approval. Invoke with /short-edit-story.
How this skill is triggered — by the user, by Claude, or both
Slash command
/short-video-director:short-edit-story [自然语言修改意见][自然语言修改意见]opusThis skill is limited to the following tools:
The summary Claude sees in its skill listing — used to decide when to auto-load this skill
**sub-agent task 失败后,永远不要在主 session 自己接管本应由 sub-agent 做的工作。**
sub-agent task 失败后,永远不要在主 session 自己接管本应由 sub-agent 做的工作。
正确做法:
错误做法:
原因:主 session 缺少 sub-agent 的隔离上下文(专属 system prompt、skill 加载、permission 配置),自己接管会导致质量下降、跨步骤上下文污染、permission 错配等问题。即使 sub-agent 失败,工作所有权也必须留在 sub-agent 层。
/short-edit-story 大纲的结局改成开放式结局
/short-edit-story 剧本第 3 场苏锦年对导师的台词太平淡
/short-edit-story 分镜镜头 5 里苏锦年的衣服颜色不对,应该是黑色
/short-edit-story 重新生成苏锦年的图片
/short-edit-story 在资产清单中补上遗漏的角色老王
ep01(单集短视频只有一集)config.md 获取配置$ARGUMENTS,识别用户想改什么内容示例:
用户:/short-edit-story 剧本第 3 场苏锦年对导师的台词太平淡
LLM 读 story/episodes/ep01/script.md 第 3 场后:
我读了第 3 场苏锦年与导师的对话。最后一句"我不明白"确实平淡。几个具体改法:
A) 苏锦年攥紧实验服下摆:"……您让我做的事,我其实已经明白了。" 效果:肢体动作暴露紧张,台词表面服从实则暗藏指控——"其实"二字暗示此前装傻是保护色。台词与动作张力更强。
B) 苏锦年沉默三秒,低声:"明白。我只是不想明白。" 效果:三秒沉默是节奏设计;"明白/不想明白"的并置制造自我矛盾,把外部冲突转为内心挣扎。适合内敛人物。
C) 苏锦年把报告翻到最后一页:"这里的数据,您签字时——是明白的吗?" 效果:反问把矛头抛回导师,翻页动作让对峙有物理感;让苏锦年显得主动,推进后续冲突。
你选哪个?或想换个方向?
边界:
LLM 在给出方案前必须读以下文件:
story/episodes/ep01/storyboard.md)不能凭文件名或关键词猜。必读后再诊断。
方案
入口:{节点名}
改动清单:
[{节点}]{文件路径}:{具体改动描述}[{节点}]{动作}{文件路径}({本条理由})...
N.
[{节点} review]自动跑,失败自动 fix ≤2 轮跳过:
- {节点 1}、{节点 2}——{跳过原因}
确认执行?或需要调整?
用户可:全盘确认 / 调整清单某条 / 改入口 / 取消。LLM 据反馈更新方案循环呈现,直到用户明确确认 → 进入阶段 3。
若请求不在下文「级联 DAG」列出的节点范围内(e.g., 修改 config.md、story/arc.md、全局 story/outline.md),告知用户并结束:
此请求超出当前 edit skill 范围:{具体原因}。请手动修改 {建议位置},或使用 {建议工具/流程}。
needs_revision M)→ 自动调对应 fix skill ≤2 轮 fix(fix skill 自动读 .review-{type}.md 最后一轮意见);2 轮 fix 后再 review 仍失败 → 记录到阶段 4 摘要并继续后续节点config.md 图像模型 = none 时,images 节点跳过并在阶段 4 摘要中提示| 节点动作 | skill 调用 |
|---|---|
| 修 outline | 使用 Skill tool 调用 short-fix-outline skill,传递参数:ep01 "{修改意见}" |
| 写 script | 使用 Skill tool 调用 scriptwriter-script skill,传递参数:ep01 |
| 修 script | 使用 Skill tool 调用 scriptwriter-fix-script skill,传递参数:ep01 |
| review script | 使用 Skill tool 调用 director-review-script skill,传递参数:ep01 |
| Edit asset-list 清单 | 直接用 Edit 改 story/episodes/ep01/outline.md 的「本集资产清单」部分(依据方案中的新增/删除条目;不调用 director-keyframes,仅作为局部清单补漏;若改动来自关键帧编排变化应走 keyframes 节点) |
| 修 keyframes | 使用 Skill tool 调用 director-keyframes skill,传递参数:ep01 incremental |
| review keyframes 叙事 | 使用 Skill tool 调用 director-review-keyframes-narrative skill,传递参数:ep01 |
| 创建资产文件 | 使用 Skill tool 调用 creator-create-assets skill,传递参数:ep01 |
| 修资产文件 | 使用 Skill tool 调用 creator-fix-asset skill,传递参数:{资产文件路径} "{修改意见}" |
| 重生成关键帧 .md | 使用 Skill tool 调用 creator-keyframe-prompts skill,传递参数:ep01 incremental "{dirty list}" |
| 覆盖单张资产图(已知资产路径) | 使用 Skill tool 调用 creator-image-{config 图像模型} skill,传递参数:"{资产文件路径}" |
| 批量生成新增资产图 + 关键帧图 | 使用 Skill tool 调用 creator-generate-images skill,传递参数:ep01 |
| 修关键帧图(含 prompt 调整 + 重抽) | 使用 Skill tool 调用 creator-fix-keyframe-image skill,传递参数:ep01 |
| review keyframes 画面 | 使用 Skill tool 调用 director-review-keyframes-visual skill,传递参数:ep01 |
| 修 storyboard | 使用 Skill tool 调用 short-fix-storyboard skill,传递参数:ep01 |
| review storyboard | 使用 Skill tool 调用 short-review-storyboard skill,传递参数:ep01 |
输出摘要:
修改摘要
执行:
- {节点}: {具体改动}
- {节点} review: 通过
跳过: {节点列表}({跳过原因汇总})
提醒: 请检查{建议检查项}。
若 review 循环失败,追加:
- [!] {节点} review: 2 轮 fix 后仍有意见 — "{reviewer 最后反馈}"
若 config.md 图像模型 = none,追加:
- images 节点已跳过(
config.md图像模型 =none)。请手动运行/short-video config配置图像模型后再用/short-edit-story触发图像生成。
outline(大纲)
↓
script(剧本) ← [若改动则 director-review-script + ≤2 轮 fix]
↓
keyframes(关键帧描述 + 资产清单) ← [若改动则 director-review-keyframes-narrative + ≤2 轮 fix]
↓
asset-list(资产清单,嵌在 outline.md;可独立 Edit 局部补漏)
↓
assets(资产 .md 文件)
↓
keyframe-mds(关键帧 .md:assets/keyframes/{ep}/)
↓
images(资产 .png 图片 + 关键帧 .png 图片) ← [keyframe 图变动则 director-review-keyframes-visual + ≤2 轮 creator-fix-keyframe-image]
↓
storyboard(分镜) ← [若改动则 short-review-storyboard + ≤2 轮 fix]
| 入口节点 | 最上游动作 | 下游候选(按需触发) |
|---|---|---|
| outline | short-fix-outline | scriptwriter-script → review+fix → keyframes → review+fix → create-assets → keyframe-prompts → images → keyframes-visual review+fix → storyboard → review+fix |
| script | scriptwriter-fix-script | review+fix → keyframes → review+fix → create-assets → keyframe-prompts → images → keyframes-visual review+fix → storyboard → review+fix |
| keyframes | director-keyframes incremental | review+fix → keyframe-prompts (incremental, dirty list) → images → keyframes-visual review+fix → storyboard → review+fix(若 keyframes 编排变化引入了新资产则同步触发 create-assets) |
| asset-list | 直接 Edit outline.md 清单 | create-assets → images |
| assets(文字变动) | creator-fix-asset | images → short-fix-storyboard(仅引用此资产的镜头)→ review+fix |
| keyframe-images(仅重生 + 审) | creator-fix-keyframe-image | keyframes-visual review(≤2 轮 fix loop 内置)→ short-fix-storyboard(仅引用此 keyframe 的镜头)→ review+fix |
| images(仅重生) | creator-image-{模型} | 无 |
| storyboard | short-fix-storyboard | review+fix |
npx claudepluginhub wddxh/shortvideodirectorApplies short-video storyboard fixes based on Director review feedback. Reads existing storyboard, script, outline, and review comments; patches only the reported issues with state/asset/pacing chain checks.
Splits scripts/stories into scene-by-scene video generation prompts with structured segments (characters, props, scene, sound, mood, shots) for Seedance 2.0, Kling, and Jimeng.
Transforms pasted articles into short-video copywriting scripts with storyboard and AI-generated images. Integrates with WPS notes for user preferences. Not for from-scratch content creation.