From research-skills
Content creation methodology for finding angles, designing rhythm, and avoiding information搬运. Use when the user wants to write blog posts, WeChat articles, content strategy, topic selection, article structure optimization, or invokes /content-creation.
How this skill is triggered — by the user, by Claude, or both
Slash command
/research-skills:content-creationThe summary Claude sees in its skill listing — used to decide when to auto-load this skill
> 来源:数字生命卡兹克的内容创作内部分享
来源:数字生命卡兹克的内容创作内部分享
做内容的本质是讲故事,不是信息搬运。
信息搬运 = 菜市场买鱼直接扔给别人。内容 = 把鱼做成一道菜端上桌。
如果你只是把别人的东西翻译一遍搬过来,那叫转述,不叫内容。
关键原则:跨领域获取,像管理投资组合一样管理信息源。
信息源配置建议:
| 类型 | 作用 |
|---|---|
| 综艺、电影、纪录片 | 最好的叙事教材,学节奏、悬念、情绪设计 |
| 历史、商业 | 提供有厚度的内容弹药库,理解行业的框架 |
| 日常生活观察 | 好内容的底层是对人性的理解,人性在具体的琐碎生活里 |
操作建议: 用户提供一个选题时,主动从不相关领域找类比、比喻和参照物。
这是三步里最重要的一步。角度决定一篇内容的生死。
核心原则八个字:情理之中,预料之外。
这就是"陌生化"——让读者对一个他可能已经知道的信息,产生全新的理解。
操作流程:
经典案例:
核心技巧:抛弃第一直觉。 你第一时间、第一直觉想到的观点一定不能写,因为所有人都能想到。
创作权重最小,但决定生死。信息拿到了、角度找到了,讲不好故事就全白费。
两个重点:
好的节奏像呼吸,有松有紧。
升番示例: 第一番让你笑一下,第二番让你笑得更大声,第三番给你完全没想到的东西,全场爆了。
这是做所有内容的底线,决定生死存亡。
当用户请求写内容时,按以下流程执行:
当用户给出一个选题时,用以下结构生成角度:
主题:{用户选题}
大众第一直觉角度(不要写):
- {角度1}
- {角度2}
反差角度(推荐):
- 角度A:{标题} — {为什么这个角度情理之中、预料之外}
- 角度B:{标题} — {为什么这个角度情理之中、预料之外}
- 角度C:{标题} — {为什么这个角度情理之中、预料之外}
情绪地图:
开头(钩子):{制造悬念/抛出反常识的观点}
升温:{展开背景,建立共鸣}
波谷:{制造张力/冲突/困境}
升番1:{第一个爆点/反转}
升番2:{更大的爆点}
升番3(高潮):{最意想不到但合情合理的点}
收尾:{回环/升华/留白}
衡量内容质量的核心指标:
| 指标 | 合格线 | 说明 |
|---|---|---|
| 常读用户比例 | ~30% | 真正活跃的粉丝占比 |
| 赞阅比 | 2.5% | 1万阅读250个点赞 |
| 转阅比 | 8% | 1万阅读800个转发,底线5% |
| 完读率(2000字) | 40%+ | 长文(5000字+)30%左右 |
npx claudepluginhub mason-1011/mason_skills --plugin analysis-skillsCreates, edits, and optimizes skills for Claude Code, including drafting, evaluating with test prompts, iterating on performance, and improving skill descriptions for better triggering accuracy.