Boîte à outils Claude Code pour la création de contenu de jeu de rôle sur table — scénarios, PNJ, factions, monstres, objets magiques, sorts custom, dons custom (feats 2024), donjons, encounters, tables aléatoires, audit éditorial, playtest, mise en marché, conversion entre systèmes (5e 2014 → 2024 / PF2e / OSR), audit mécanique de stat blocks, trois agents (ttrpg-publication-director pour le pipeline draft → launch ; scenario-architect pour concevoir un scénario via dialogue itératif ; bestiary-builder pour générer un bestiaire cohérent de 5-30 créatures avec framework écologique), et ressources francophones. D&D 5e (2024) par défaut, mais la plupart des skills sont system-agnostic.
npx claudepluginhub camauger/ludomancien-skillsCréation de contenu JDR : PNJ, factions, scénarios, settlements, backgrounds, read-aloud. D&D 5e (2024) par défaut, plusieurs skills system-agnostic.
Audit éditorial pour suppléments et fiction JDR : revue de publication, chasse aux clichés, tics stylistiques récurrents, audit de noms génériques.
Tables d'événements et de rencontres aléatoires (d100 et plus) pour environnements urbains dark fantasy. Inclut un script Python d'orchestration via l'API Anthropic.
Production print-ready pour publications JDR : design typographique, prompts Midjourney, audit qualité de prompts, illustrations style tarot.
Contenu francophone pour le JDR : articles de mots rares pour jeuxderole.org, conseils style fanzine, vocabulaire littéraire et archaïque.